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Présentation du projet - Comment participer ? Empty Présentation du projet - Comment participer ?

Message par Invité Mar 14 Juin - 9:21

Bonjour à tous, Vous êtes ici sur l'espace public du forum dédié au jeu de la communauté Gameblog. Tout est parti d'un statut de ce génie mental qu'est RohLeLourd, et dans lequel il avait une idée un peu folle : pourquoi ne pas réunir les talents qu'avait su fédérer le site pour créer un jeu ? Voila le résultat.


État actuel du projet
Pour l'instant, on laisse les idées fuser et se développer en liberté sur le forum et pendant des sessions hebdomadaires de brainstorming, tandis que les différents groupes de travail commencent à se former et a se réunir. La fin de cette période est fixée au début des vacances d'été. Celles-ci seront consacrées à l'équivalent d'une pré-production : définition précise de l'univers, établissement définitif des grandes lignes du scénario et du style graphique. C'est enfin au retour des vacances (pour s'assurer d'une disponibilité générale) que commencera véritablement le développement du jeu.

Les choses sérieuses ont commencé ! Les différents éléments se mettent en place, le rythme est soutenu et la préproduction continue.


Comment participer ?
Les candidatures sont toujours ouvertes. Cependant, veillez a bien lire ce qui suit avant de poser la votre. Tout d'abord, ce jeu vise a réunir les talents de la communauté Gameblog autour d'un projet commun. On ne demande aucun nombre de messages, ni de vues du blog, ni de renommée dans la communauté, juste un peu d'amour pour ce beau site. Chaque poste demande certaines spécificités dans la candidature et / ou qualifications :

- Programmeurs : sont demandés (évidemment) la maitrise d'un langage de programmation au moins, sachant que le jeu sera réalisé en C++/SFMLC#/XNA, et une capacité d'assimilation et de conception (histoire d'être d'accord avec les choix d'architecture).

- Graphistes : des exemples de vos travaux précédents.

- Sound designer : de même que les graphistes, quelques morceaux composés au préalable.

- Game Designer / Level Designer : il serait trop strict de demander une expérience ou un niveau d'études, c'est donc le plus ouvert, mais il vous est au moins demande de savoir ce qu'est le GD, et évidemment de la motivation. N'oubliez pas que malgré sa simplicité apparente, c'est sans doute l'un des postes les plus cruciaux du projet : un jeu moche, mal écrit et mal programmé, peut rester un bon jeu s'il est fun. N'y allez donc pas les bras croisés.

- Scénariste : Nous ne vous demandons qu'une courte présentation de vous-même. A vous de nous prouver votre valeur (et pas la peine de faire trop long)


S'il y a un mot que vous devez retenir avant de faire le choix de vous présenter, c'est motivation. Ce projet vous prendra une certaine partie de votre temps libre, on vous demandera de l'implication (une consultation quotidienne du forum est nécessaire), mais si vous êtes décidés, alors n'hésitez pas ! On vous accueillera les bras ouverts, et vous ne serez de trop dans aucun section.

Pour votre candidature, c'est très simple : déposez votre candidature dans un nouveau sujet. Joignez-y votre identifiant Skype (c'est la voie de communication privilégiée pendant le projet) ou votre adresse mail .

Merci à tous pour votre lecture et votre passion pour le jeu vidéo (enfin j'espère) et à bientôt !


Dernière édition par Tehk le Mar 28 Mai - 14:19, édité 5 fois (Raison : Réactualisation de la présentation avec modification des propos originaux.)

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